实现数组就地去重

数组就地去重是一个常见的编程问题,目的是去除数组中重复的元素,并将剩余的元素按原顺序排列。这个问题不仅考察了程序员的编程能力,还锻炼了如何在不额外使用存储空间的情况下,操作和修改数组。本文将深入探讨如…

Synchronized和Lock的区别

Synchronized 和 Lock 都是 Java 中用于实现线程同步的机制,但它们有一些关键的区别: 1. 语法上的差异 Synchronized 是一个关键字,直接用于方法或代码块。 Lock…

接口的幂等性的概念

接口的幂等性是指一个操作可以被多次执行,但无论执行多少次,结果都是相同的,并且不会对系统状态产生副作用。换句话说,接口的幂等性保证了即使相同的请求被重复发送多次,系统的行为和数据的状态也不会发生不必要…

分布式系统怎么做服务治理

分布式系统中的服务治理是指管理和控制多个分布式服务之间的通信、负载均衡、容错、扩展性等方面的过程,以确保系统的高可用性、可靠性和稳定性。服务治理涉及的核心内容有很多,下面我会简单介绍几个关键点。 1….

Dubbo的底层实现原理和机制

Dubbo 是一款高性能的 Java RPC 框架,广泛应用于分布式系统中的服务治理。它的底层实现原理和机制主要涉及服务注册与发现、通信协议、负载均衡、容错处理、序列化机制等方面。下面是对这些底层机制…

RMI与代理模式

RMI(Remote Method Invocation)和代理模式都是设计模式中常见的概念。它们各自用于不同的场景,但可以结合使用以提高系统的灵活性和可扩展性。 RMI(Remote Method …

Spring AOP与IOC的实现

Spring AOP(面向切面编程)和 IOC(控制反转)是 Spring 框架中两个核心的概念,它们通过不同的方式来简化 Java 编程模型。下面我将分别介绍这两个概念的实现。 1. IOC(控制反…

动态代理的几种方式

动态代理在Java中是一个常用的设计模式,它允许在运行时创建代理对象并指定代理行为。动态代理有几种实现方式,常见的有以下几种: 1. JDK 动态代理(基于接口) 原理:JDK动态代理利用java.l…

分析线程池的实现原理和线程的调度过程

线程池是为了提高程序性能而设计的一种多线程管理机制,通常用于执行并发任务。它通过维护一组预创建的线程来处理多个任务,从而减少了频繁创建和销毁线程的开销。下面是线程池的实现原理和线程调度过程的分析: 1…

深入了解Redis事务中的CAS操作

在分布式系统中,数据一致性和原子操作是确保系统可靠性的关键。而在Redis这一高性能的内存数据库中,事务和CAS(Compare-And-Swap,比较并交换)操作起到了至关重要的作用。本文将深入探讨…

解决Redis并发竞争问题的常用方法

在分布式系统中,尤其是当多个客户端并发访问数据时,Redis作为高性能的内存数据存储,面临着并发竞争问题。并发竞争问题通常是由于多个客户端同时访问并修改相同数据而引发的,可能会导致数据不一致、丢失或其…

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