设计模式 – 外观模式(Facade Pattern)

内容纲要

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它为一组子系统的复杂接口提供一个统一的简化接口。外观模式可以隐藏系统的复杂性,让客户端通过一个简单接口与子系统交互。这样,客户端不需要了解子系统的具体实现细节,从而简化客户端与子系统之间的交互。

以下是一个简单的Java实现:

  1. 创建子系统类,每个类都有一些功能:
public class SubsystemA {
    public void operationA() {
        System.out.println("Subsystem A: Operation A");
    }
}

public class SubsystemB {
    public void operationB() {
        System.out.println("Subsystem B: Operation B");
    }
}

public class SubsystemC {
    public void operationC() {
        System.out.println("Subsystem C: Operation C");
    }
}
  1. 创建一个外观类(Facade),该类封装了子系统类的功能,并提供一个简化接口:
public class Facade {
    private SubsystemA subsystemA;
    private SubsystemB subsystemB;
    private SubsystemC subsystemC;

    public Facade() {
        subsystemA = new SubsystemA();
        subsystemB = new SubsystemB();
        subsystemC = new SubsystemC();
    }

    public void performOperation() {
        subsystemA.operationA();
        subsystemB.operationB();
        subsystemC.operationC();
    }
}
  1. 使用外观模式创建对象:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.performOperation();
    }
}

运行上述代码,你将看到:

Subsystem A: Operation A
Subsystem B: Operation B
Subsystem C: Operation C

外观模式让你可以通过一个简化接口与子系统交互,从而隐藏子系统的复杂性。这种模式在需要将复杂的子系统与客户端分离时非常有用,因为它可以让客户端通过一个统一的接口与子系统交互,而无需了解子系统的具体实现细节。

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