在JVM(Java虚拟机)的内存管理中,Eden和Survivor是堆内存的一部分,主要用于存放对象。JVM堆内存通常被划分为三个区域:Eden区、两个Survivor区(S0和S1)和老年代(Old Generation)。
1. Eden区(伊甸园区)
Eden区是JVM堆内存中存放新创建对象的地方。对象首先被分配到Eden区,在进行垃圾回收时,Eden区中的对象可能被清除(如果没有被引用或满足某些条件),或者被移动到Survivor区或老年代。
2. Survivor区
Survivor区通常分为两个部分:S0(Survivor 0)和S1(Survivor 1)。这些区域用于存放经过多次垃圾回收后仍然存活的对象。在每次垃圾回收时,一个Survivor区会被用来存放存活的对象,而另一个Survivor区则作为“空区”用于交换。
3. 比例分配
JVM的堆内存大小可以通过-Xms
和-Xmx
参数来设置。Eden和Survivor区的比例分配依赖于JVM的具体实现和调优参数。在标准的HotSpot JVM中,堆的分配比例通常是:
- Eden区:占整个年轻代(Young Generation)的默认比例为 8/10(即80%)。
- Survivor区:两个Survivor区的总和占整个年轻代的剩余比例为2/10(即20%),通常会被划分成两个相等的部分。即S0和S1各占10%的比例。
4. 比例分配配置
可以通过JVM的启动参数来配置Eden和Survivor的比例,尤其是-XX:SurvivorRatio
参数。该参数指定了Eden区和Survivor区的大小比例,默认值通常为8:1。也就是说,Eden区的大小是Survivor区的8倍。
例如:
-XX:SurvivorRatio=8
这意味着Eden区的大小是两个Survivor区的8倍。默认情况下,Eden区占年轻代的80%,而两个Survivor区各占10%。
5. 调整比例
可以通过调整-XX:SurvivorRatio
来改变Eden和Survivor区的比例。如果你的应用程序对象的生命周期较短或短期内会有大量的对象生成,那么增加Eden区的比例可能会减少频繁的Minor GC。反之,如果应用程序中对象的存活时间较长,那么适当增加Survivor区的比例可能会有效减少内存碎片,减少需要移动对象的次数。
总结
- 默认情况下,Eden区占年轻代的80%,两个Survivor区各占10%。
- 可以通过
-XX:SurvivorRatio
来调整Eden和Survivor区的比例,通常Eden区的大小是Survivor区的8倍。 - 适当的调整这些参数可以帮助优化垃圾回收性能,尤其是在有大量新生代对象的应用中。
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